Подробнее о кнопках для редактирования и видов
Информация о кнопках для редактирования трубопроводов и символов, а также о настройке вида на вкладке Создать.
Вы находитесь здесь:

Удаление символов
Эта команда служит для удаления объектов из чертежа. После активации этой команды выберите удаляемые объекты кликом левой кнопкой мыши. Затем данные объекты будет удалены из чертежа. Если этот символ был установлен в трубопровод (или воздуховод), то после удаления этот трубопровод снова будет замкнут.
Если элементы накладываются друг на друга, то может случиться так, что неудаленные участки чертежа не будут отображаться, или же будут отображаться только частично. Чтобы обновить вид на экране, выберите команду AutoCAD Регенерировать.
Копировать символ
Эта команда копирует символ и при добавлении также встраивает его существующий трубопровод. После выбора символа выберите новую точку вставки, куда будет добавлена его копия. Опция М (Множественно) позволяет многократно добавлять копию. Опцию З (Запросить поворот снова) можно настроить, чтобы при добавлении запрашивался угол поворота.
Переместить символ
Эта команда перемещает символ и встраивает его в существующий трубопровод. После выбора элемента выберите новую точку его вставки.
Повернуть символ
С помощью этой команды можно вращать символ; и в случае, если он располагается в существующем трубопроводе, то этот трубопровод будет разорван и снова замкнут. Угол поворота можно либо задать в качестве абсолютного или относительного значения, либо показать курсором мыши. С помощью опции О можно перенять опорный угол (имеющийся угол другого объекта на чертеже) для поворота выбранного символа.
Зеркальное отразить символ
Эта команда отразит символ таким образом, чтобы имеющиеся атрибуты, такие как, например, присоединения горячей и холодной воды, были расположены верно. После выбора символа определите ось отражения путем выбора двух точек. После этого программа задаст вопрос о том, стоит ли удалить оригинальный символ. Введите Д (да) или Н (нет). После этого символ будет отражен.
Угловое соединение
При помощи этой команды можно удлинять или обрезать две линии до точки их пересечения. Для обрезки требуется выбрать те части линии, которые должны быть сохранены. Для трубопроводов бытовых сточных вод и других типов сред с фаской автоматически будет добавлено присоединение под углом 45°.
Если для трубопроводов установлены какие-либо параметры программ LINEAR Analyse – к примеру, материал, длина, маркировка и т. д. – то при соединении трубопроводов они будут утеряны, так как при этом возникают новые объекты.
Тройниковое соединение
При тройниковом соединении одна линия будет удлинена или укорочена до точки её соединения с другой линией. Для трубопроводов бытовых сточных вод и других типов сред с фаской автоматически будет добавлено присоединение под углом 45°. При этом позиция клика мышью является определяющей для того, в какой направлении будет начерчена фаска. После выбора соединяемых или обрезаемых трубопроводов подключаемый трубопровод будет показан с фаской и вы сможете увеличить или уменьшить её, а также начертить подключение без фаски. Для этого правой кнопкой мыши откройте контекстное меню и выберите соответствующую опцию или введите в командную строку б для большей фаски, м – для меньшей или без для удаления фаски, после чего подтвердите ввод нажатием на Enter.
Если для трубопроводов установлены какие-либо параметры программ LINEAR Analyse – к примеру, материал, длина, маркировка и т. д. – то при соединении трубопроводов они будут утеряны, так как при этом возникают новые объекты.
Растянуть
Команда Растянуть перемещает или растягивает/сжимает объекты. При этом сдвигаются выбранные конечные точки объектов, другие конечные точки остаются на прежней позиции. Выбранные полностью объекты будут только перемещены. Команда Растянуть может редактировать линии, отводы, полосы и сплайны. В случае полилиний выбранные сегменты рассматриваются как простые линии. Объемные тела в 3D, а также сведения о ширине полилиний, касательных или редактировании кривизны не могут быть изменены с помощью команды «Растянуть».
Секущей рамкой выберите объекты, которые требуется растянуть. Объекты, которые требуется переместить, выберите полностью. Подтвердите этот выбор и укажите базовую и целевую (вторую) точку для растягивания или перемещения.
Подобие
Эта команда объединяет команды Копировать, Переместить и Масштаб. При выполнении этой команды создается объект, расположенный параллельно к выбранному объекту на определенном расстоянии. Это могут быть, например, линии, отводы и контуры.
Эту команду можно применять только на виде сверху, и она особенно полезна для ручного создания стен по существующему периметру или для создания вспомогательных линий построения.
Введите расстояние между смещаемым и исходным объектом, или покажите это расстояние кликом мыши на чертеже. Затем левой кнопкой мыши выберите смещаемый объект и подтвердите этот выбор правой кнопкой. После этого кликом мыши укажите, на какую сторону требуется сместить новые объекты. Вы также можете сместить другие объекты на такое же расстояние. Нажатием на клавишу ENTER команда будет завершена.
Опция Через (ч в командной строке или выбранная в контекстном меню) задана по умолчанию и позволяет создавать подобия нескольких объектов на различном расстоянии. После каждого выбранного объекта программа запрашивает точку, через которую должен проходить новый, смещаемый объект.
Если активирована опция Удалить, то исходный объект будет удален. После ввода у в командную строку (или выбрав Удалить в контекстном меню) появится вопрос, удалить ли исходный объект после смещения («Да», д) или нет (н).
Опция Слой (с в командной строке или выбранная в контекстном меню) задает, на каком слое будет создан текущий объект – на текущем или слое исходного объекта. По умолчанию задан слой исходного объекта. Введите и для слоя исходного объекта или т для текущего слоя.
Взять свойства
Эта команда определяет и перенимает тип системы выбранного элемента чертежа. Если вы, к примеру, находитесь в проектировании схемы дисциплины Отопление и используете команду Копировать свойства для трубопровода бытовых сточных вод, то текущий тип системы будет автоматически переключен на Канализация бытовая, и станут доступны типы системы Сантехники.
Настроить угол перекрестья
с помощью данной команды можно установить курсор-перекрестие под заданным градусом, аналогично настройке чертежной головки обычного чертежного устройства. ПСК при этом не изменится. Вы можете ввести числовое значение угла в градусах или процентах, показать нулевую линию методом двух точек или выровнять перекрестие по объекту на чертеже. Чтобы вернуть перекрестие в нормальное положение, повторно запустите команду и введите значение угла, равное 0.
После щелчка мышью на кнопке можно ввести дополнительные опции в командную строку.
-
Показать: введя П в командную строку и нажав Enter, можно определить вращение перекрестия на основании двух точек.
-
Процент: введя % в командную строку и нажав Enter, можно определить вращение перекрестия путем ввода наклона в процентах.
-
Объект: введя О в командную строку и нажав Enter, можно определить вращение перекрестия путем выбора объекта. Нажмите на объект (к примеру, линию), по которому должно быть выровнено перекрестие.
Система координатных осей
Переместите начало пользовательской системы координат на желаемое место.
Рабочая плоскость Вид сверху
Эта кнопка поворачивает координатную систему таким образом, чтобы черчение осуществлялось на виде сверху. Она, как правило, повернута так, чтобы оси X и Y находились на одной плоскости. Символы, например, всегда добавляются на текущую плоскость осей X и Y. Если вы хотите добавить символ на другую плоскость, то вам необходимо повернуть координатную систему.
Если она уже повернута, то кнопкой Рабочая плоскость Вид сверху можно вернуть ее на предыдущую позицию.
Рабочая плоскость слева
Эта кнопка поворачивает координатную систему таким образом, чтобы черчение осуществлялось на виде слева. Она, как правило, повернута так, чтобы оси X и Y находились на одной плоскости. Символы, например, всегда добавляются на текущую плоскость осей X и Y. Если вы хотите добавить символ на другую плоскость, то вам необходимо повернуть координатную систему.
Рабочая плоскость справа
Эта кнопка поворачивает координатную систему таким образом, чтобы черчение осуществлялось на виде справа. Она, как правило, повернута так, чтобы оси X и Y находились на одной плоскости. Символы, например, всегда добавляются на текущую плоскость осей X и Y. Если вы хотите добавить символ на другую плоскость, то вам необходимо повернуть координатную систему.