Jump directly to main navigation Jump directly to content

О стандартизированных элементах интерфейса

Объясняет концепцию стандартизированных элементов интерфейса программы.

В процессе пользования программой Вам будут встречаться одни и те же кнопки и функциональные принципы. Здесь объясняется их общее функционирование:

Кнопки интерфейса программы

Следующая таблица представляет собой обзор типов кнопок в интерфейсе программы.
Кнопка Функция
Кнопка с многоточием после наименования открывает диалоговое окно или другую программу, к примеру, LINEAR Building.
Кнопка с многоточием открывает диалоговое окно.
Стрелка на правом краю кнопки открывает или закрывает относящуюся к ней область. Если курсор мыши наведен на панель управления, то с помощью клавиши F12 можно одновременно раскрыть или скрыть все области.
Кнопка с открытой квадратной скобкой после наименования выполняет действие на области рисования. Требуемые от пользователя действия будут показаны во всплывающих указаниях. Как правило, Вы можете сначала выбрать затрагиваемые элементы, а затем выполнить действие.
Кнопка с открытой квадратной скобкой выполняет действие на области рисования.
После клика мышью вызывает контекстную справку (рядом с курсором появляется вопросительный знак). После клика на том или иной элементе интерфейса можно получить соответствующую справку. Для открытия контекстной справки LINEAR также можно нажать клавишу F1.

Поля для флажков

На вкладке Проект: в разделе Дисциплины поля контекстного меню могут принимать три состояния: активировано, деактивировано или частично активировано. Поля контекстного меню управляют видимостью элементов, а также трубопроводов или воздуховодов соответствующей дисциплины. Частично активированное поле отображает соответствующую категорию полупрозрачной.

В таблицах, к примеру, в диалоговом окне Импортировать/Синхронизировать: Поле в заголовке позволяет осуществлять быстрый выбор или отмену всех записей в таблице.